Ciudad
Expertos critican videojuego lanzado por Nava: sin objetivos y desabrido
“Es un juego para ir al baño”.
Por: Luis Moreno Flores
La Dirección de Turismo del Ayuntamiento de San Luis Potosí lanzó, el 8 de junio, un videojuego titulado “Aventuras potosinas”, el cual ofrece ser una herramienta para la promoción cultural, turística y patrimonial de la ciudad, sin embargo, en redes sociales ha sido criticado debido a que varios usuarios y usuarias han considerado que no es un momento oportuno para que el municipio gaste en este tipo de producciones, pues la ciudad atraviesa por una ola de asesinatos vinculados al crimen organizado, esto aunado a la pandemia por el coronavirus. Además expertos consideran que no cumple con su supuesto objetivo.
La descripción que aparece en la tienda de aplicaciones sobre “Aventuras potosinas” señala:
«Aventuras Potosinas, es una herramienta digital que tiene como objetivo promover la historia, arquitectura y patrimonio de la ciudad de San Luis Potosí, generando su posicionamiento como uno de los principales destinos entre las ciudades coloniales. Así mismo fortalece la identidad de los potosinos con su legado, desarrollando en ellos la importancia que representa ser promotores de nuestra ciudad como destino destino turístico».
El jugador toma el papel de un personaje que se intuye es San Luis Rey de Francia, sin embargo, eso no se especifica y su único objetivo es correr en línea recolectando monedas y esquivando mujeres que parecen ser la dama enlutada y brujas. Situación que ha molestado a algunas usuarias y usuarios de redes sociales, principalmente de Twitter, pues consideran que es misógino el papel que se le da a los personajes femeninos dentro del juego.
Para analizarlo, pedimos la opinión de León García Lam, doctor en Antropología por el Colegio de San Luis, y de Arturo Mena, periodista especializado en temas de videojuegos.
García Lam señaló: «No toda iniciativa de acercar a las niñas y a los niños al patrimonio es en sí algo bueno, porque existe el riesgo de provocar exactamente lo contrario: ahuyentar de su herencia cultural o bien de que se promueva una idea falsa del patrimonio.
»Es bueno vincular tecnología con los intereses de la sociedad, pero deben tomarse dos condiciones mínimas: Una aportación realmente novedosa que pueda competir de tú a tú con el resto de los dispositivos virtuales y físicos. Y una investigación científica y académicamente sobre el patrimonio cultural y cómo lo recibe la infancia. Si la aplicación, juego o dispositivo no es realmente novedoso genera tedio. Si eso pasa su prestigio se asocia al tema de la cultura. Entonces se genera una predisposición a que todo lo r elativo a la cultura es aburrido. Desconozco si “Aventuras Potosinas” será exitoso. Es probable que goce de una buena dosis de descargas, pero dudo que alguien dure más de 15 minutos en la aplicación ».
Más allá de mostrar en el fondo algunos sitios importantes de San Luis, como el Parque Tangamanga, la Caja del Agua, el Museo del Ferrocarril o el Centro de las Artes (que ni siquiera están señalados) y dar algunos datos cada vez que se pierde la partida, el juego no ofrece otra experiencia relacionada con la difusión turística y cultural.
Mena coincidió:
«El juego es un runner muy básico. La referencia más inmediata es el juego del dinosaurio que aparece cuando no se carga correctamente una página web en el navegador Chrome. “Aventuras Potosinas” hace exactamente lo mismo. Como runner cumple, es un juego para ir al baño. No obstante, un buen juego de este tipo en móviles debe de poderse jugar con una sola mano, por si quieres usarlo en el transporte público o cuando caminas por la calle. Hubiera sido buena idea que lo hicieran en formato vertical.
»La parte estética no es buena, resulta muy plano. La música está padre, los primeros dos minutos que lo juegas, después se vuelve repetitiva.
»Como curiosidad está bonito, pero como fomento a la cultura me parece que no aporta nada. Sirve para que la gente de San Luis que ahora vive fuera de la ciudad recuerde esos espacios. Los “¿sabías qué?” que aparecen cada que pierdes son una parte buena, porque dan información interesante, lo malo es que solo vienen al final. Al juego le faltó profundidad. Se supone que las monedas que recolectas en el juego se pueden canjear por premios físicos, lo hace que tenga una vigencia muy corta, porque se van a acabar los premios y las monedas del juego ya no van a servir para nada. Hubiera sido mejor que esas monedas desbloquearan sitios dentro del juego: un mapa virtual tipo Mario World de la ciudad, en donde consiguieras acceso a otros escenarios como el Parque Tangamanga y que estando ahí te den información sobre ese espacio. La misma mecánica, pero cambiando de fondo.
»No sé qué presupuesto haya tenido el juego, la manufactura no es muy alta, lo pudo hacer cualquier estudiante de computación. Les faltó imaginación para explotar la idea. No está mal, se juega bien, pero está en un mar de videojuegos que no sobresalen. Si tuviera que calificarlo, le pondría un seis».
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Ayuntamiento de SLP
Más de 5 mil baches atendidos gracias a “Güicho”
El chatbot del Ayuntamiento de SLP ha permitido la intervención de calles y avenidas de manera más efectiva, informó el alcalde Enrique Galindo Ceballos
Por: Redacción
Enrique Galindo Ceballos, presidente municipal de San Luis Potosí dio a conocer que a través de “Güicho”, el chatbot del Ayuntamiento capitalino, se han podido atender hasta más de 5 mil reportes de baches en diferentes puntos de la capital potosina
El alcalde capitalino destacó la importancia de esta herramienta, pues permite que hasta 10 personas o más reporten una misma incidencia, lo que permite a las direcciones correspondientes darle prioridad.
“Son más de 5 mil baches, en Güicho es donde más se ha recurrido y ha servido mucho porque un solo bache es reportado por 10 o 15 gentes. Cuando se repara, se satisface a un gran número de ciudadanos”, detalló.
Aseguro que muchos de estos baches se originan debido a obras mal atendidas y ocasionan el daño a la infraestructura vial. Por ello hizo un llamado a la ciudadanía para reportar este tipo de incidencias a través del Ayuntamiento y sus direcciones correspondientes o el organismo Intermunicipal de Agua Potable, Alcantarillado y Saneamiento (Interapas).
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Ayuntamiento de SLP
Alcalde de SLP encabeza trabajos de desazolve en el Saucito
Galindo Ceballos advirtió que apenas comienza la temporada de lluvias, y será en agosto cuando se intensifiquen
Por: Redacción
En la edición número 263 del programa Capital al 100, el alcalde Enrique Galindo Ceballos encabezó una intensa jornada de desazolve de drenajes en el Barrio del Saucito, como parte del Plan Preventivo por Lluvias que lleva a cabo el Gobierno de la Capital en coordinación con el organismo operador Interapas. El edil destacó que gracias a este programa, la ciudad ha logrado recuperarse rápidamente, incluso tras lluvias atípicas con precipitaciones equivalentes a medio año en una sola tarde.
Galindo Ceballos advirtió que apenas comienza la temporada de lluvias, y será en agosto cuando se intensifiquen, por lo que las acciones anticipadas son fundamentales. Señaló que ha y 20 zonas identificadas como focos rojos de inundación en la ciudad, mismas que están siendo intervenidas con labores de limpieza y prevención para mitigar riesgos y proteger a la población.
Durante esta jornada también se llevaron a cabo trabajos integrales en el jardín de El Saucito, mantenimiento de áreas verdes, reparación de mobiliario urbano, limpieza de alcantarillas en las calles Villerías y San Rubén, así como limpieza de bocas de tormenta en avenida Mexquitic y labores en los condominios de Villerías, informó Christian Azuara, titular de Servicios Municipales.
Por su parte, el Director de Gestión Ecológica y Manejo de Residuos, Jaime Mendieta Rivera, hizo un llamado a la ciudadanía a colaborar con el manejo correcto de la basura. Recalcó que mantener limpias las calles y utilizar adecuadamente los servicios de recolección ayuda directamente a que el sistema de desagüe funcione de manera más eficiente durante las lluvias.
Ciudad
Interapas intensifica limpieza de drenaje en la Zona Metropolitana
Durante los últimos cinco días, las cuadrillas de trabajo intervinieron aproximadamente mil 300 metros de red sanitaria
Por: Redacción
El organismo operador Interapas intensificó las labores de limpieza en la red de drenaje sanitario de la Zona Metropolitana de San Luis Potosí, como parte de las acciones preventivas ante la temporada de lluvias.
Durante los últimos cinco días, las cuadrillas de trabajo intervinieron aproximadamente mil 300 metros de red sanitaria y 42 pozos de visita en distintas zonas de la ciudad. Entre las colonias atendidas destacan Aeropuerto, Providencia, Del Llano, Los Olivos y avenida del Sauce, de donde se extrajeron cerca de 850 kilogramos de lodo, basura y otros desechos que obstruían el flujo del drenaje.
En el municipio de Villa de Pozos, se realizó el desazolve en la colonia Las Mercedes, donde también se encontró una considerable acumulación de residuos sólidos.
Por su parte, en la delegación de Soledad de Graciano Sánchez y Cerro de San Pedro, se llevaron a cabo trabajos de limpieza en cinco kilómetros lineales de red sanitaria, beneficiando a colonias como La Morelos II, Quintas de la Hacienda, Privadas de la Hacienda, La Sierra y Primero de Mayo.
Interapas continuará con estas acciones de mantenimiento en diversos puntos del área metropolitana y reitera el llamado a la ciudadanía a no tirar basura ni desechos en la vía pública, ya que la prevención y el buen funcionamiento del sistema de drenaje son una responsabilidad compartida.
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